Aplikasi Daring Quizziz sebagai Solusi Pembelajaran Menyenangkan di Masa Pandemi

Authors

  • Mila Roysa Universitas Muria Kudus
  • Anisa Hartani Universitas Muria Kudus

Keywords:

Aplikasi quizziz, Pembelajaran menyenangkan, Masa pandemi covid-19

Abstract

The purpose of this study is to describe alternatives to joy fun online learning using the quizziz application. The research method used is qualitative research. The study was conducted at vocational high school Miftahul Falah, Dawe District, Kudus Regency. Acquisition of data results using indept interviews sent via googleform and key informants to teachers dan students. Based on the results of the study it was concluded that (1) quizziz online learning application is a technology based learning evaluation application that can be accessed online by teachers and students, which is applied during a pandemic in the education sector in order to be able to balance and harmonize learning in school to be always relevant and enjoyable especially in Indonesian language learning content; (2) the existence of the quizziz application provides alternative online learning that can be done without having to face to face directly between the teacher and students and can be accessed outside and in the classroom; (3) quizziz provides advantages for online learning by utilizing learning changes that prioritize learning in the era of the industrial revolution 4.0 using information technology in its delivery, will be more fun, motivating, and attracting the attention of students. The use of quizziz can make the implementation of online learning no longer make a problem for students and is flexible in accordance with students abilities.  

References

Abidin, Zainal, dkk. 2020. Pembelajaran Online Berbasis Proyek Salah Satu Solusi Kegiatan Belajar Mengajar di Tengah Pandemi Covid-19. Jurnal Ilmiah Profesi Indonesia. 5 (1), 64-70.

Agustina, L., & Rusmana, I. M. (2020). Pembelajaran Matematika Menyenangkan dengan Aplikasi Kuis Online Quizizz. Jurnal Prosiding Sesiomadika.

Aini, Yulia Isratul. 2019. Pemanfaatan Media Pembelajaran Quizizz untuk Pembelajaran Jenjang Pendidikan Dasar dan Menengah di Bengkulu. Jurnal Kependidikan. 2, (25), 1-6.

Darmalaksana, Wahyudi, dkk. 2020. Analisis Pembelajaran Online Masa WFH Pandemic Covid-19 sebagai Tantangan Pemimpin Digital Abad 21. Jurnal Sunan Gunung Djati Bandung Tahun 2020. 2, (3), 1-14.

Djamarah, Syaiful Bahri. 2010. Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: Rineka Cipta.

Elianur, Carona. 2020. Pilihan Media Pembelajaran Daring Oleh Guru PAI di Bengkulu Tengah. Jurnal As-Salam. 4, (1), 37-45.

Firman dan Ramhan, Sri Rahayu. 2020. Pembelajaran Online di Tengah Pandemi Covid-19. Indonesian Journal of Educational Science. 2, (2), 81-89.

Gikas, J & Grant, M. M. 2013. Mobile computing devices in higher education: Student perspectives on learning with cellphones, smartphones & social media. Internet and Higher Education. https://doi.org/10.1016/j.iheduc.2013.06.002.

Kemendikbud RI. 2020. Surat Edaran Nomor 3 Tahun 2020 tentang Pencegahan COVID-19 pada Satuan Pendidikan. https://lldikti1.ristekdikti.go.id/berkas/semen dikbud032020pencegahancorona.pdf (1 Januari 2020).

Moore, J. L, dkk. E-Learning, Online Learning, and Distance Learning Environments: Are they the same. International and Higher Education Journal. 1, (3), 90-110.

Mulatsih, Bekti. 2020. Penerapan Aplikasi Google Classroom, Google Form, dan Quizizz dalam Pembelajaran Kimia Di Masa Pandemi Covid-19. Jurnal Pendidikan Guru: UNY.

Pratiwi, Ericha Windhiyana. 2020. Dampak COVID-19 terhadap Kegiatan Pembelajaran Online di Sebuah Perguruan Tinggi Kristen di Indonesia. Perspektif Ilmu Pendidikan. 34, (1), 1-8.

Pujilestari, Yulita. 2020. Dampak Positif Pembelajaran Online dalam Sistem Pendidikan Indonesia Pasca Pandemi Covid-19. Jurnal Hukum dan Keadilan. 4, (1), 49-56. Doi: 10.15408/adalah,v4i1.15394.

Purba, Leony Sanga Lamsari. (2019). "Peningkatan konsentrasi belajar mahasiswa melalui pemanfaatan evaluasi pembelajaran quizizz pada mata kuliah kimia fisika I." Jurnal Dinamika Pendidikan 12.1: 29-39.

Purwanto, dkk. 2020. Studi Eksploratif Dampak Pandemi COVID-19 terhadap Proses Pembelajaran Online di Sekolah Dasar. EduPsyCouns Journal. 2 (1), 1-12.

Setiawan, Agung, dkk. 2019 Implementasi Media Game Edukasi Quizizz untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Materi Sistem Persamaan Liner Tiga Variabel Kelas X IPA 7 SMA N 15 Semarang. Jurnal Pendidikan. 4, (3), 167-173.

Setiawan, Agung, dkk. 2020. Implementasi Media Game Edukasi Quizizz untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Materi Sistem Persamaan Liner Tiga Variabel Kelas X IPA 7 SMA N 15 Semarang. Prosiding. 167-173.

Simonson, M. 2019. Distance Learning Journal. Charlotte: Information Age Publishing.

Smith & Freedman. 2020. Isolation, Qurantine, Sosial Distancing and Community Containment: Privotal Role for Old-style Public Health Meansures in the Novel Coronavirus Outbreak. Journal of Travel Medicine. 3, (4), 43-57.

Sugiyono. 2015. Metode Penelitian Pendidikan Pendidikan Pendekatan Kualitatif, Kuantitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Suharsono, Agus. 2020. Penggunaan Aplikasi Quizizz dalam Pelatihan Dasar CPNS KEMENKEU Generasi Milenial. Jurnal Kajian, Penelitian dan Pengembangan Kepribadian. 11, (1), 60-66.

Sulastri, S., Asfar, A. M., Asfar, A. M., Jamaluddin, Ayuningsih, A. N., &Nurliah, A. (2019). Pengaplikasian Quizizz pada Pembelajaran Laps-Talk-Ball dalam Melatih Kemampuan Complex Problem Solving Siswa. JurnalSeminar Nasional Hasil Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat.

Suyasa, P. Wayan Arta. 2019. Pelatih Pembuatan Tes Interaktif dengan Aplikasi Quizizz Bagi Para Guru di SMPN 2 Kediri. Prosiding SENADIMAS.

Wahyono, Ahmad. 2020. Pengajaran Menggunakan Quizizz dalam Masa Covid-19. Journal Pendidikan Indonesia. 2, (1), 70-89.

Waseso, Hendri Purbo dan Salis Irvan Fuadi. 2020. Implementasi Pembelajaran Berbasis Blended Learning Menggunakan Media Whatsapp untuk Meningkatkan Self Directed Learing Mahasiwa. Jurnal Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat UNSIQ. 7, (2), 202-212.

Yana, A.U. dkk. 2019. Analisis Pemahaman Kosep Gelombang Mekanik Melalui Aplikasi Online Quizizz. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia. 7, (2), 143-152.

Yulianto, Eko, dkk. 2020. Perbandingan Kehadiran Sosial dalam Pembelajaran Daring Menggunakan Whatsapp Group dan Webinar Zoom Berdasarkan Sudut Pandang Pembelajaran Pada Masa Pandemic Covid-19. Jurnal Riset Teknologi dan Inovasi Pendidikan. 2, (3), 331-341.

Published

2020-10-14

How to Cite

Roysa, M. ., & Hartani, A. . (2020). Aplikasi Daring Quizziz sebagai Solusi Pembelajaran Menyenangkan di Masa Pandemi. Lentera: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 13(2), 315–326. Retrieved from https://jurnal.stkippgribl.ac.id/index.php/lentera/article/view/470

Issue

Section

Articles