[1]
Dewi, S. 2023. Meningkatkan Aktivitas serta Hasil Belajar Mengenal Malaikat dan Tugasnya melalui Metode Smart Game dengan Pembelajaran Kooperatif Make A Match pada Siswa Kelas IV SDN 36 Gedong Tataan Tahun 2020. Pedagogia: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Indonesia. 5, 1 (Jun. 2023), 61–78. DOI:https://doi.org/10.52217/pedagogia.v5i1.1046.