Meningkatkan Aktivitas serta Hasil Belajar Mengenal Malaikat dan Tugasnya melalui Metode Smart Game dengan Pembelajaran Kooperatif Make A Match pada Siswa Kelas IV SDN 36 Gedong Tataan Tahun 2020. (2023). Pedagogia: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Indonesia, 5(1), 61-78. https://doi.org/10.52217/pedagogia.v5i1.1046