“Meningkatkan Aktivitas serta Hasil Belajar Mengenal Malaikat dan Tugasnya melalui Metode Smart Game dengan Pembelajaran Kooperatif Make A Match pada Siswa Kelas IV SDN 36 Gedong Tataan Tahun 2020” (2023) Pedagogia: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Indonesia, 5(1), pp. 61–78. doi:10.52217/pedagogia.v5i1.1046.