[1]
S. Dewi, “Meningkatkan Aktivitas serta Hasil Belajar Mengenal Malaikat dan Tugasnya melalui Metode Smart Game dengan Pembelajaran Kooperatif Make A Match pada Siswa Kelas IV SDN 36 Gedong Tataan Tahun 2020”, pedagogia, vol. 5, no. 1, pp. 61–78, Jun. 2023.